Buku ini berisikan konsep dasar metode komputasi dan implementasi pemrograman menggunakan MATLAB untuk memecahkan kasus-kasus fisika sederhana.
Buku ini berisikan pengenalan dan tutorial dari aplikasi macromedia flash MX untuk membuat sebuah animasi dalam sebuah website.
Buku ini berisikan panduan dalam menggunakan aplikasi SPSS dalam membuat perhitungan statisik.
Buku ini berisikan kumpulan rumus dalam menyelesaikan beberapa soal/kasus terkait mekanika fluida yang
Buku ini berisikan tentang pembuatan database terdistribusi dengan menggunakan aplikasi visual studio 6.
Buku ini berisikan panduan dalam menggunakan aplikasi ArchiCAD sebagai aplikasi untuk menggambar di komputer yang dibuat oleh perusahaan Graphisoft. ArchiCAD banyak digunakan oleh para arsitek dalam merancang pembangunan sebuah gedung.
Buku ini berisikan panduan dalam menggunakan aplikasi 3D Studi MAX 3.1 dalam mebuat sebuah model 3 dimensi.
Buku ini berisikan tentang pembahasan konsep dari bahasa pemrograman C, yang dipilih oleh buku ini adalah Turbo C.
Buku ini berisikan tentang penjelasan terkait bahasa pemrograman visual C++ yang digunakan sebagai dasar dalam membuat sebuah aplikasi komputer.
Buku ini berisikan tentang prinsip dalam bahasa pemrograman C ++