Buku ini berisikan teori tentang artifisial intelligence atau lebih dikenal dengan kecerdasan buatan yang dibarengi dengan pemrogramannya.
Buku ini berisikan pengenalan grafika komputer, kerangka kerja konseptual grafik, sejarah ringkas grafika komputer, dan dibahas juga terkait algoritma dasar pembangkit primitif grafika. terkait hal teknis dipaparkan juga cara memanipulasi objek baik yang bersifat 2D dan 3D.