Buku ini berisikan panduan dalam menggunakan software design yang menghasilkan gambar 3D yang dibuat dalam bentuk modeling.
Buku ini berisikan cara memperbaharui sistem operasi windows dan bagaimana cara merubah fail registry.
Buku ini berisikan tentang teori-teori kalkulus dengan contoh yang mudah di fahami oleh pembacanya, disertai juga contoh soal beserta jawabannya.
Buku ini berisikan panduan dalam menggunakan aplikasi/software animasi karakter 3D 3ds max 6, untuk membuat ,modeling objek 3 dimensi
Buku ini berisikan penjelasan terkait komputer grafis dengan panduan dalam menggunakan aplikasi program komputer grafis
Buku ini berisikan panduan untuk mengembangkan kemampuan dari menggunakan AutoCAD 2 dimensi menjadi 3 dimensi. Terbagi dalam 2 pembahasan yaiotu membahas tentang pemakaian perintah dasar dalam membuat gambar 3D dan dalam buku ini ditekankan membuat render objek 3D yang dilengkapi dengan pencahayaan kemudian membuat bentuk solid dan interior sebuah ruangan.
Buku ini berisikan terkait tentang konsep dan dasar dari pengolahan citra digital dari mulai proses awal sampai dengan akhir sehingga menghasilkan sebuah kualitas citra atau gambar yang baik.
Buku ini berisikan panduan konsep mengenai panduan tipe data, variabel, konstanta, dan operator juga diserta beberapa modul terkait pengembangan dan pembahasan objek yang dibuat menggunakan visual basic sebagai aplikasi pemrograman.
Buku ini berisikan tentang kode-kode pemrograman terkait dengan membuat sebuah program dengan menggunakan bahasa turbo C.
Buku ini berisikan terkait penjelasan sejarah komputer, dasar dan konsep pengenalan komputer.