TEKNOLOGI REKAYASA PERANGKAT L
Teori dan pemrograman Grafika Komputer dengan visual C++ V.6 dan OpenGL
Buku ini berisikan pengenalan grafika komputer, kerangka kerja konseptual grafik, sejarah ringkas grafika komputer, dan dibahas juga terkait algoritma dasar pembangkit primitif grafika.
terkait hal teknis dipaparkan juga cara memanipulasi objek baik yang bersifat 2D dan 3D.
No other version available